quarta-feira, 22 de abril de 2026

CÂMARA APROVA POLÍTICA PARA USO DE JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO BÁSICA


Projeto busca integrar recursos digitais ao ensino e reduzir desigualdades escolares


A Câmara dos Deputados aprovou a criação da Política Nacional de Estímulo ao Uso de Jogos Eletrônicos na Educação Básica, medida que pretende incorporar ferramentas digitais e analógicas ao processo de aprendizagem. A proposta, apresentada pelo deputado Coronel Chrisóstomo (PL-RO), foi relatada por Kim Kataguiri (SP) e recebeu parecer favorável na Comissão de Finanças e Tributação.


O texto prevê que gestores públicos tenham liberdade para implementar o programa de acordo com a realidade orçamentária de cada município ou estado. O custeio ficará a cargo do Poder Executivo, sem previsão de aumento de despesas.


Entre os objetivos da política estão a capacitação contínua de professores e alunos para lidar com as transformações da sociedade digital, o uso de técnicas motivadoras para tornar o aprendizado mais atrativo, a redução das desigualdades regionais, a integração digital em escolas vulneráveis e o combate à evasão escolar.


O projeto também prevê monitoramento e avaliação constantes para medir resultados e garantir que os jogos eletrônicos sejam utilizados como ferramentas pedagógicas eficazes.


A proposta segue agora para análise da Comissão de Constituição e Justiça e de Cidadania (CCJ). Caso seja aprovada, será encaminhada ao Senado antes de se tornar lei.


Essa iniciativa reflete a tendência de modernizar o ensino básico por meio da tecnologia, buscando não apenas atualizar práticas pedagógicas, mas também ampliar o acesso à inovação e reduzir disparidades educacionais em todo o país.


 

Nenhum comentário:

Postar um comentário